使用C轻松编写Net组件之二
时间:2020-06-18 03:50:12 来源:潞城环保厂家 浏览量:2
作为一个健壮的组件,异常处理机制是不可或缺的,虽然它可能会消耗掉一些资源规模较小。,但是它带来的安全性的提升会使你觉得消耗的资源简直微不足道。这里使用了一个系统定义的异常类IndexOutOfRangeException(),事实上,更多的情况是你必须自己定义异常类,以适应各种不同的情况。下面的代码示例展示了如何定义一个异常类:
public class MyApplicationException : ApplicationException{ public string AMsg;
public MyApplicatonException(string strMsg)
{
AMsg=strMsg;
}
}
定义一个异常类与定义普通的类并没有什么区别,唯一的区别在于异常类必须继承自ception类。事实上,微软公司推荐把所有用户自定义的异常类作为ApplicationException类的子类。把类MyApplicationException放到命名空间CompCS中,这样你就可以改写GetString()函数中的异常处理方式。下面是一个带有更完善的异常处理机制的GetString()方法:
public string GetString(int index) { try { if ((index 〈 0) || (index 〉= ngth)) { throw new MyApplicationException("参数超出范围"); } } catch(MyApplicationException mErr) { iteLine(sg); } catch(Exception Err) { iteLine(ssage); }
return StringsSet[index];
}
采用类似这样的方式,你可以应付比这复杂得多的情况。
下面,我们来考虑给这个类添加事件。事件机制的引入使得开发者可以更灵活地开发程序。下面的代码示例展示了如何定义一个事件:
public event EventHandler Modified;
在C#中使用event关键字定义事件。把这个定义放到我们的类ringComponent中,然后我们添加一个函数Modify(),这个函数修改字符数组StringsSet中指定位置的值,同时引发OnModify事件,而在Modify事件中,我们调用的是事件Modified所指定的函数:
public void Modify(int index,string value) { if ((index 〈 0) || (index 〉= ngth)) { throw new IndexOutOfRangeException(); } else { StringsSet[index]=value; OnModify(); } }
private void OnModify()
{
EventArgs e=new EventArgs();
if(!(Modified==null))
Modified(this,e);
}
然后我们可以用如下的方法调用:
private void DoIt(){ StringComponent mysc=new StringComponent(); dified+=new EventHandler(Called); dify(2,"another string");}public void Called(object o,EventArgs e){ iteLine("Changed");}
在函数DoIt()中,我们首先建立了一个StringComponent类的对象mysc,然后将它的Mofidied事件关联到Called()方法:
dified+=new EventHandler(Called);
注意“+=”符号的使用,相反地,如果使用“-=”符号,可以取消这个事件的绑定。
现在我们得到了一个虽然简单,但是比较完整的组件类:
using System;
namespace ComponentCS
{
public class StringComponent
{
private string[] StringsSet;
public event EventHandler Modified;
public int StringLength
{
get
{
return ngth;
}
}
public void Modify(int index,string value)
{
if ((index 〈 0) || (index 〉= ngth))
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
else
{
StringsSet[index]=value;
OnModify();
}
}
private void OnModify()
{
EventArgs e=new EventArgs();
if(!(Modified==null))
Modified(this,e);
}
public StringComponent()
{
StringsSet = new string[]
{
"C# String 0",
"C# String 1",
"C# String 2",
"C# String 3"
};
}
public string GetString(int index)
{
if ((index 〈 0) || (index 〉= ngth))
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
return StringsSet[index];
}
}
}
最后要做的就是把它编译成.dll(动态链接库)文件,以便发布。发布成.dll文件最大的好处就是.dll文件中的内容已经编译,可以大大加快程序运行速度即买送打通上游超市,此外还可以保护源代码。
将产生的.cs文件编译成为.dll文件的方法如下:
e /t:library /debug+ /out:l
这样就输出了名为l的.dll文件。
OK,我们已经完成一个组件,麻雀虽小,五脏俱全,这就是一切组件的基础了,整个过程花不了十分钟。
当然,如果是一个具备实际使用价值的组件,我们要考虑的远远不止这些,但是可以看到,C#对组件的强大支持,可以大大提高我们的开发效率,从而使我们有更多的精力放在算法设计等方面,开发出更加出色的组件。
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